wolfenstein
  liste des cvars
 

bien sur la liste n'est pas complete/fini et je compte sur vous pour la ralonger de jour en jour .


Affichage

cg_draw2D Affiche des éléments 2D (hud, message, echo..) 0/1
cg_gibs Pas de chair 0/1
b_muzzleflash Affiche le flash de lumière lorsque l'on tire 0/1
b_drawRewards Affiche les récompenses 0/1 b_drawPromotions Affiche le changement de grade 0/1
cg_atmosphericEffects Affiche les effets atmosphériques (pluie, neige...) 0/1 cg_wolfparticles Affiche la fumée des airstrikes / FFE 0/1
cg_shadows Affiche les ombres 0/1 cg_bloodFlash Affiche les eclats sang 0/1 cg_showblood Affiche le sang 0/1
cg_bloodTime Temps d'affichage du sang ? cg_bloodDamageBlend Affiche le sang ennemi lors d'un hit 0/1
cg_marktime Durée d'affichage des impactes de balles ?
com_maxfps Nombre d'image par seconde maximum ?
cg_teamChatHeight Nombre de lignes de la chat box ?
cg_teamChatTime Temps d'affichage des messages de la box ?
b_chatFlags Affiche le drapeau de la team dans le chat 0/1
ui_r_gamma Luminosité de l'ecran ? cg_atmosphericEffects Affichage des effets atmosphériques 0/1
r_drawfoliage Affichage des herbes (sur radar) 0/1

HUD

cg_drawIcons Affiche l'icone de l'arme utilisée 0/1
cg_drawWeaponIconFlash Indique par une couleur l'état de l'arme actuelle 0/1
cg_drawGun Affiche l'arme 0/1
cg_drawCompass Affiche la carte 0/1 cg_complaintPopUp Affiche les popup de complain 0/1
cg_drawRoundTimer Affiche le temps restant du round en cours 0/1
cg_drawReinforcementTime Affiche le temps de renfort (respawn) 0/1
cg_lagometer Affiche le lagometre 0/1 cg_drawFPS Affiche votre nombre de FPS (images/seconde) 0/1
b_drawspeed Affiche la vitesse du joueur 0/1 cg_drawBuddies Affiche la fireteam 0/1 b_popupTime Temps d'affichage des popups ? b_altHud Modifie la position des éléments du hud 0/1/2
b_altHudFlags Deplacer les éléments du hud 1~7 cg_centertime Affiche le nom de la personne que vous avez tué 0/1
b_mapzoom Zoom du compas ?
Gameplay cg_autoactivate Actions automatiques (prendre les packs) 0/1
b_hitsounds Active les sonds lorsque vous touchez votre cible 0/1/2
cg_autoReload Rechargement automatique 0/1 cg_fov Angle de votre champ de vision 90~120 cg_noAmmoAutoSwitch Change automatiquement d'arme si chargeur vide 0/1
cg_scorePlums Affiche le nom de points (gagnés ou perdus) 0/1
pmove_fixed Permet de sauter plus haut, perte de précision 0/1
sensitivity Sensibilité de la souris ? cl_doubletapdelay 2 crouche succéssifs = prone 0/1
Connexion et mémoire

cl_maxpackets Nombre de paquets maximum envoyés 30~100
cl_wwwDownload Autorise le téléchargement web 0/1
cl_allowDownload Autorise le téléchargement global 0/1
com_hunkMegs Mémoire allouée au jeu ?

 
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